• Dés cubes : Donjon

    La joueuse lance les dés. Double un et double sept. Flute ! Les doubles ont toujours une influence sur les actions de son personnage. Elle aurait préféré juste un double même mauvais.

    Le maitre du jeu ricane.

    — Alors, dans le coffre tu trouves une lampe torche. Tu l’allumes. Et paf ! L’ampoule pète ! Tu restes donc dans le noir.

    — Et merde ! Putain de donjon !

    « Les Seigneurs de BohenDés cube : tirage du 19/03/2017 »

    Tags Tags : , ,
  • Commentaires

    Aucun commentaire pour le moment

    Suivre le flux RSS des commentaires


    Ajouter un commentaire

    Nom / Pseudo :

    E-mail (facultatif) :

    Site Web (facultatif) :

    Commentaire :